El padre del construccionismo, que ha inspirado influyentes movimientos en el ámbito de las tecnologías educativas, la informática creativa, o la inteligencia artificial, nos dejó el día 31 de julio a los 88 años. Scratch o LEGO Mindstorm son algunos de los productos que profundizan en su idea de que enseñar programación informática desde Primaria […]
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La matemática de esculturas de jabón
Hace ya unos años, rastreando cómo explotar las posibilidades didácticas de los lenguajes de programación para niños, me encontré con una cita muy sugerente: “La extensión de los juegos de construcción cibernética a las vidas de los niños podría –en principio– cambiar el contexto del aprendizaje de las matemáticas. Podría darse el caso de que […]